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「どうした? もっと激しく攻めてきなよ! 俺のハートを熱くしてくれ!」 出身地 ジャマイカ 生年月日 1965年10月31日 身長 184cm 体重 92kg スリーサイズ B130 W89 H94 血液型 AB型 好きなもの 叫ぶ、踊る、唄う 嫌いなもの 静寂 特技 バンブーダンス ファイティングスタイル キックボクシング + キャッチコピー キャッチコピー あいつはファンキージャマイカン、超格闘音楽野郎(スーパーファイティングミュージシャン)(スパII) キック&ミュージック(ZERO3) 陽気なマラカスファイター(スパIV) + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) 大塚芳忠 『ZERO3』 浜田賢二 『スパIV』『6』(日本語音声) Chris Cain 『スパIV』(英語音声) Zeno Robinson 『6』(英語音声) 松尾銀三 アニメ映画『II MOVIE』 中田和宏 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・ソフト版) 水野龍司 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・テレビ朝日版) 浜田氏は『炎神戦隊ゴーオンジャー』のガンパードやVOMIC版『スティール・ボール・ラン』のジャイロ、 『機動戦士ガンダム00』の炭酸パトリック・コーラサワーなどで有名。 ZERO3 南国の彗星とうたわれる 若きキックボクサー、ディージェイ 陽気なファイティングスタイルで 一気にチャンプにのし上がる 楽しくハマれる戦いを求め 軽~いノリで世界へ飛び出す! 『ストリートファイター』シリーズに登場するキャラクター。初出は『スーパーストリートファイターII -The New Challengers-』。 カラバ所属時のアムロの搭乗機ではない。 後に『ストリートファイターZERO』シリーズ、『ストリートファイターIV』シリーズにも参戦している。 『II』シリーズ全キャラ中、唯一海外デザイナー(アメリカ人のJames Goddard氏)によって考案されたキャラでもある。*1 キャラクター設定 名前の綴りは「Dee Jay」。「南国の彗星」と謳われるジャマイカ代表のキックボクサーであると同時に、 出すCD全てがミリオンセラーという人気ミュージシャンでもあるという異色の格闘家。 その人気にもかかわらず、自分の音楽スタイルに満足できずにいたが、 闘いの中で見付けた「攻撃のリズム」に新たな音楽のヒントを得て、 ストリートファイトで強敵達と戦う事でそれを見出そうとする。 褐色の肌に筋骨隆々とした肉体を持つ青年。性格は陽気を通り越して能天気とさえ言える一面を見せる。 常に笑顔を絶やさず、ニッと笑った口から覗く白い歯が特徴的。 実は眠る時も常に笑顔である事が、カプコンファンクラブ公式本で明らかになっている。 ズボンに縦書きで書かれてある「MAXIMUM」という文字は線対称になっている (振り向いた時に反転してもおかしくないようにするためだと思われる)。 なお元々は「MANTIS」または「ROCKMAN」と書くつもりだったらしいのだが、 当然これらでは反転したらおかしくなるので変更になったのも無理からぬ所だろう。 + 初期スケッチ 『スパII』のエンディングでは、世界中を熱狂させる新曲を完成させ、コンサートホールでは大勢の観客が詰め掛け、ディージェイの名を叫んでいる。 『ストリートファイターZERO3』(以下『ZERO3』と表記)では、ミュージシャンとしてデビューする前のディージェイが登場する。 既にキックボクサーとして名を馳せていたディージェイは、世界一強い男になるために闘いの旅に出る。 エンディングでは、そのリズム感とノリの良さがレコード会社の目に止まり、ミュージシャンとしての道を歩み始める。 なお、『ZERO3↑↑』のユンのストーリーでは、ディージェイとフェイロンはかつて一緒に仕事をした事で親友になった事実が判明する。 フェイロンが麻薬取引に絡んでいるという疑惑を耳にした時も、そのような事は有り得ないという主旨の発言をしている。 ハリウッド映画『ストリートファイター』及び実写格闘ゲーム『ストリートファイター リアルバトル・オン・フィルム』にも登場。 が、陽気なジャマイカンどころかシャドルー幹部の悪党という設定になっており、 ゲームでは一般キャラになったバルログ(オアーの方)とベガ(ヒョーの方)に代わって四天王ポジションを占めていた。 ガイルによってバイソン将軍が倒されたと知るやいなや、将軍の部屋にあった金庫を奪ってサガットと共に崩壊する基地から脱出したが、 中身はバイソン将軍の顔がプリントされた新札だった(当然鼻紙にも使えない)。 『リアルバトル・オン・フィルム』上での性能そのものは、『スパIIX』のディージェイとほぼ同じである。 ついでにアーケード版『ザ・ムービー』の方では出番そのものがリストラされている ちなみに『ストIV』ではサンダー・ホークと共に『スパII』追加キャラでは出場していないが、 理由は「アメリカのユーザーに投票を行った所、投票結果には影も形もなかったから」らしい。 あんまりだー!!と叫ぶ全世界の(?)ディージェイファンの願いが通じたのか『スーパーストリートファイターIV』でなんと参戦。 ……え?マジで? 『IV』のコンセプトは「『ストII』への原点回帰」なため、『II』シリーズの全キャラが揃ったのもその一つと言えるだろう。 本作においては、ルーファスと親密になったり、 いぶきの忍者テイストに感動するもガイにはそんな格好忍者じゃないとツッコんだり、 本田の隈取や、ケンのダサ……イライザのペイントが施されたあのクルーザーを褒めたり、 ザンギエフに音楽はボーダーレスと謡い、堅苦しいキャラには励ましを送り笑顔を勧め、 サガットに「King of Tigers!」と太鼓判を押し、ベガには「あんたの出番もそろそろ終わりだ!See-yo!」と決める時は決める。 まあ、いい奴だったよ。ストーリーに殆ど絡んでこない?主人公もそうだから別にいいじゃないか その、正直、なんというか…… 「肩の力を抜けよBrother!!」 『ストリートファイター6』では服装がド派手に変更。 勝利時には画面にサインするなどユニークなモーションが増えた。 「ワールドツアー」モードにおいては内面が掘り下げられ、 単に何も考えていないわけではなくマイナスの感情を強靭な意志で抑えて明るく振る舞っていることが判明した。 余談だが、『スパIV』でのクライマックスビートは両手パンチ連打になってたり 発動時の台詞が「ふるえるぜマイビート!」だったりする。 + HAA!! これで200KO達成デース!! 馬場康士(現・馬場康誌)氏による、 テレビアニメ『ストリートファイターII V』のコミカライズ作品である 『ストリートファイターII V烈伝』では、何故かシャドルーのファイターとして登場。 ドナルド・ジャクソン曹長というアメリカ兵を装い、ガイルとリュウを分断したが、 キャミィに正体を速攻で見破られる。 本性を現した後はエアスラッシャーで兵士達の体を両断する活躍を見せるも、 リュウには「お前ごときに波動拳はもったいない」と素手で潰され、 マシンガンアッパーは効かないばかりかパクられてフルボッコにされた挙句、 トドメの昇龍拳で妙にグロいやられ顔を晒しつつKO。 黒幕のハイデルベルグには「シャドルーのファイターも底をついてきたようだ」 とボロクソに言われてしまう。 その後ハイデルベルグのペットのティラノサウルスに踏まれ、恐らく死んだ。 辞世の句は「ぷぎっ」。 + 衝撃のシーン(グロ注意) ディージェイになんか恨みでもあったんすか馬場先生 (以上、Wikipedia「ストリートファイターII V烈伝」より改変) 余談だが、このハイデルベルグという人物は、 人間に超人的な力を与える改造人間、人造機兵の研究をしている科学者で、ベガも彼の研究所の脱走者という設定だった。 何故改造人間や人造機兵の研究者なのにティラノサウルスを甦らせたかって?そんな事俺が知るか! (一応人造機兵にはバイオテクノロジーが使われているらしいので、恐らくはその応用だと思われるが) + UDONのアメコミでは 何故かまたしてもシャドルーの手下である。 原作では一切関連性がないのにどうして毎度毎度こうなるのか。まさか『ムービー』から設定を拝借したというのか。 ……が、バイソンもちゃんといるので四天王ではなく一般兵士。 シャドルー親衛隊の少女達に混じってデルタレッド隊員と銃撃戦という、もはや何がなんだか分からない役割をやらされている。 また、この時珍しく制服を着ていたキャミィのパンチラが拝める。ディージェイの功績というわけではないが その後ストリートファイタートーナメントにもなんとか出場させてもらえて、ダルシムに洗脳を解かれる。 ……洗脳されてたのかよ。 キャラクター性能 必殺技はタメコマンドで、性能面ではガイルに似た部分がある。 近距離立ち中パンチ、立ち強パンチ(近遠問わず)、遠距離立ち強キック、しゃがみ強パンチなど、 対空迎撃に使用できる通常技が多い(相手との間合いによる使い分けは必須)。 …のだが、タメ技系飛び道具である「エアスラッシャー」が、同じタイプである「ソニックブーム」と比べて劣悪である。 というのも弾発射までの速度は全キャラ中トップクラス(8フレーム)なのだが、問題はその後の硬直が甚大(36フレーム)で、 波動拳等との撃ち合いでもほぼ五分であるため、ガイルのように「ソニック裏拳」は不可能なばかりか、 逆にガイルと撃ち合うのは「ソニック裏拳」のカモにされてしまう。 当然見てから飛び込まれても対空が間に合わずガードするしか無い事もよくあった。 必殺技では無敵時間を有する「マシンガンアッパー」が対空手段として活用もできるが、コマンドの性質上、咄嗟に出すのが難しい。 それよりは、連続技で使った方が役立つのだが、これまた連打しなければならないので咄嗟の場合には入力が追い付かない事も。 きちんとフルヒットまで当てられるのならば、気絶→気絶の可能性も有り得る程である。 そのせいで『スパII』ではガイルタイプと言うよりも、ザンギエフタイプに近かったと言えよう。 「一見ガイルと同じような感じに見えるのに、ガイルのように戦ったら弱い」と見られ、人気は低かった。 しかし、『スーパーストリートファイターIIX』にて、 長い無敵時間がある「ジャックナイフマキシマム」が追加された事で、対空性能が向上しただけでなく、連続技の幅も広がった。 その他にも、「エアスラッシャー」の隙が短くなり(33フレーム)、ガイルと同じように戦う事もできるようになった。 とは言ってもガイルとの撃ち合いはこれでもまだまだ不利であり「ソニック裏拳」の脅威が無くなったわけではない。 前作ではかなり見せかけだった屈強キック「スライディングアッパー」の足を振り上げる部分の攻撃判定が強くなり、 必殺技に頼らずとも対空に役立つようになったのも大きいだろう。 ジャックナイフの下ためを維持しながら前進できるので、飛び道具をばらまきつつスライディングでにじり寄るディージェイが各地に溢れた。 ガイルとは違って飛び込みも強く、めくりに使えるジャンプ中キックからの連続技が強烈。 待って良し、攻めて良しの万能キャラとして使用者が激増した。 ゲーメストの対戦ダイヤグラム一位と発表された事も大きな影響があった(現在では研究が進み、ディージェイが一位ではなくなっている)。 (以上、Wikipediaより引用・改変) 『スーパーストリートファイターIV』においてはエアスラッシャーの発生が遅めになった。 ダブルローリングソバットがアーマーブレイク属性になって少しは牽制に使えるようになったが、専らEX版がコンボ専用に。 ジャックナイフマキシマムはEX版になると長い無敵時間に高い威力を発揮するので、ゲージはこれに注ぎ込んでも良いくらい。 ジャンプ中に出す特殊技のニードロップがジャンプ軌道を変えられる等で起き攻めに使える。 地上技の貧弱さは相変わらずで、ザンギエフ等の近距離で強力な確反を持つキャラにはソバットすら打てない。 結果として、『スパIV』でのディージェイは『II』時代より肩身の狭いキャラになってしまっている。 ウルトラコンボ1「ソバットフェスティバル」はコンボにも確反にも使いづらいが、削りダメージが高い。 前述の「クライマックスビート」は、対空にもコンボにも使える優秀なウルコン2。 (以上、「スパIVWiki」より引用・改変) 『ストリートファイター6』ではソバットが波動拳コマンドに変更となり、 近距離戦での優秀な崩し手段となるスウェイ動作と派生技で構成された新技「ジョスクール」も追加。 更に全キャラ中最速クラスの前ステ及びドライブラッシュなどの要素により、どちらかと言えば対応型だった今までのディージェイとは異なり、 フェイントやジョスクールを絡めた苛烈な攻めに特化したキャラクターへと変貌を遂げている。 特に共通システムであるドライブラッシュとの相性は全キャラ中最高クラス。 間合い管理の概念を崩壊させるレベルの速さで突っ込みながら中足や中パンをぶっ込んでくる様は、 今までの彼を知るプレイヤーにとっては衝撃的であろう。その速度はリニアモーターカーに例えられる事も。 あわせてディージェイのラッシュを止めるための置き技は、しばしば「置き石」呼ばわりされるように…… 「とびっきりゴキゲンな Sounds 聞かせてやるぜ Ha-ha!」 MUGENにおけるディージェイ + ですからー氏製作 ストIV風仕様 ですからー氏製作 ストIV風仕様 例によって『ストIV』っぽい『ストZERO』アレンジ仕様。『ストIV』ボイスなのでやたら喋りうるさい。 ソバットカーニバルのレベル3はソバットフェスティバルっぽくアッパーで締めるようになり、 クライマックスビートのレベル3はしっかり仰け反りパンチに描き変えられウルトラコンボを再現している。 空中コンボのairjuggleがゆるく、マシンガンアッパーをマシンガンアッパーで拾うといった事が可能。 ジャックナイフマキシマムは画面どこからでも中から強へ、 強から強へと繋げる事ができるためお手軽お手玉コンボとなる。 エアスラッシャーの隙の少なさと合わせて「飛ばせて落とす」戦法が強力。 11段階に設定できるAIもデフォルトで搭載済み。 プレイヤー操作 + N64Mario氏製作 ZERO3仕様 N64Mario氏製作 ZERO3仕様 基本的にはほぼ原作再現になっているが、ismセレクトなどが無く、オリコンも搭載されていないようだ。 ダッシュが使えるが基本的にZ-ism仕様のディージェイと思ってもらっていいようである。 その代わり、新しい必殺技が増えている。 「Super Air Slasher」はゲージ技ながら性能は真空波動と言うよりEXエアスラッシャーと言った所で、燃費は悪い。 「Super Sobat Kick」は唯一のタメ無しコマンド技で、敵を壁に蹴り飛ばし、 跳ね返ってきた所に追加入力で追撃する。追加入力しないと固まったままになるので反撃され放題になってしまう。 ジャックナイフマキシマムのコンボ補正がやたらゆるく、強3回連続で出してもほぼ確実にフルヒットする。 AIは最初から搭載されているが、非常に簡易なAIのため、昨今のキャラと戦うには物足りない。 + Scar氏製作 マブカプ風アレンジ Scar氏製作 マブカプ風アレンジ 本来はタメ技主体のキャラだが、波動昇龍系コマンドに変更されているので操作性にはかなり違いがある。 また、マブカプ風の演出だけではなくオリジナル技も搭載されていたりする。 これも、簡易AIが搭載されている。 + Fido氏製作 MX仕様 Fido氏製作 MX仕様 現在は入手不能。氏の一連のMX仕様で演出が派手。 当初はジャストディフェンスやブロッキングなども搭載されていたようだが、 後に氏のMXキャラは一通り一新した模様で、全体的に『ストIV』に近くなっている (セービングアタックやリベンジゲージが搭載されていて、ウルトラアーツとしてクライマックスビートが使用可能)。 簡易AIが搭載されているが、本当に動くだけである為、大会での使用は厳しい。 + bajanflash氏製作 CVS仕様 bajanflash氏製作 CVS仕様 リードミーが入ってないので詳細は不明だが、グルーヴは悪咲3号氏製からのコピペで再現(許可を取っているかはわしにも分からん・・・・)。 『ZERO3』版のディージェイを元にしているようで、動きなどは大体『ZERO』によく似ている。 テーマオブサンライズを真空コマンドで発動できる。 しかしクライマックスビートは未搭載で、LV2超必から必殺技キャンセルができない。 AIも搭載されてはいるが、一応入っている事は入っているけど……というレベル。 それ以外ではホルン氏による外部AIが公開されている。 更に、varo_hades氏とBahamianKing氏による改変版も存在する模様。 紹介動画(DLリンク有り) + Qkrtkf!氏製作 スパIIXアレンジ仕様 Qkrtkf!氏製作 スパIIXアレンジ仕様 これもリードミーが入ってないので細かい部分はわしにも分からん・・・・。 原作再現というわけではなく、前後ダッシュや、空中ガードなどのシステムを取り入れ、 『スパIIX』では持っていない超必殺技などが追加されている、さりげなく良いアレンジキャラである。 cmdなどを確認してみても、AIが搭載されているようには見えないが、実際にはよく動く辺り謎でもある。 + EKEN55氏製作 アレンジ仕様 EKEN55氏製作 アレンジ仕様 MUGEN1.0以降専用。ディスプレイネームは「Dee Jay Maximus」。 前ダッシュ・バックステップ・地上チェーンがあるが、6ボタン方式のキャラなのに必殺技が強弱2種類しかない、 原作では2種類あったはずの投げ技が1種類しかない(原作のK投げをパンチボタンで行う)など、独自の仕様となっている。 特にエアスラッシャーの衝撃波が原作とは全く違うものになっているので、ちょっと違和感があるかも? AIはデフォルトで搭載されており、defファイルの切り替えで起動可能。 + 大会ネタバレ スト2vs餓狼SPトーナメント において、手頃なAIが搭載されたディージェイがいなかったため、 スト2側代表選手団から唯一落選の憂き目に遭ってしまった (スト2側は豪鬼を含めて17名、餓狼SP側は隠しボスのリョウ・サカザキを含めて16名なので、どうしても一人あぶれてしまう。 ディージェイ対ダック・キングの音楽家対決が見られなかったのは残念だが…)。 むしろニコニコでは大会での活躍よりリア充爆発するトーナメントでの進行役の方が印象に残ってる方も多いのでは。 でも設定的にディージェイってリア充じゃね? 「はずむぜ Body! 刻むぜ Beat! 今日の俺は調子がいい!!」 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 スト2トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント デフォルトAIトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 最強格闘技決定戦シングルトーナメント ザ・シングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ディージェイ決定戦 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 風雲!タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 若干マイナートーナメント2 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 なんとなく組ませてタッグトーナメント リア充爆発するトーナメント(司会&踊り) チーム 作品別頂上決定戦 MUGEN∞動画改作トーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 新春テーマ別チームバトルF 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み あつまれ!電車ごっこチームバトル 趣味に走ったタッグでリーグ戦 出演ストーリー DIOの喫茶店 掌の歌 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま42操作キャラ、ですからー氏製) 単発!良キャラ発掘絵巻(part64、ですからー氏製) 「Today’s best bout! 震えちまったぜ My soul!!」 *1 『スパII』企画段階ではキャミィとサンダー・ホーク、そして兄弟のコンパチキャラの4名が追加される予定だった。 James Goddard氏はコンパチ兄弟に対して「同じ格闘スタイルのキャラをもう一組用意するのは冗長」と異議を唱え、 その結果、James氏がディージェイを、CAPCOM側がフェイロンを兄弟の代わりに新しく作り出したという。 ディージェイの原型となったのはフェイロンの没案であった辮髪のモンゴル人であり、髪型に名残が見られる。 また、映画『キング・オブ・キックボクサー』に登場する黒人キックボクサー「カーン(NOT床屋)」に非常に良く似ている。 ちなみに、カーンを演じたのは「ビリーズブートキャンプ」でお馴染みの方でもあるビリー・ブランクス氏だったりする。
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奇奇怪怪な山の噂 CHAPTER 14-4(実質CHAPTER 14-5) PMC隊員 スペクター わ、驚かすなよ アンタ、人間だよな……? じつはさ、夜の遺跡に武道家の 幽霊が出るってウワサがあってさ 誰も警備したがらなくて 困ってるんだよ…… あー、困った困った。 でも今から見回りに行かないとなー。困ったなぁ。 概要 夜の遺跡のとあるウワサ。 武道家の幽霊が出るらしい。 山を巡り、その真相を追ってみよう。 CLEAR REWARDS エナジードリンクS×5 3000マイル ミッションクリア目標 ヴァシャル山 遺跡(昼)にいるPMC隊員 ドーンと話す PMC隊員 ドーン あー、例の遺跡の噂? 遺跡の奥の方から 夜な夜な聞こえてくるんだって…… あれー、あれれー っていう奇妙な声が…… 絶対に幽霊だよ。間違いない! ヴァシャル山 遺跡(夜)にいるサリナと話す サリナ 私に話? ではまず勝負…! サリナ Lv52 ケンスタイル 強攻の大飴結晶×1 10回ドライブパリィ成功 強壮の大飴玉×1 アイテムを使わず相手を倒す 700マイル コンティニューせず相手を倒す 遺跡の噂ね。 奇妙な声も聞こえたけど……そうね。 この奥の方で人影を見た気もする。 入り口は通行止めみたいだけど。 神前闘技場 エントランス(夜)で経過を報告する PMC隊員 スペクター え? 遺跡のウワサを調査してくれたのかい? うわーありがとう! 助かったよ! で、何か分かった? 通行止めの先が怪しい 遺跡の奥か あそこ崖ばっかで危ないんだよな…… 奥を調査したいけど、困ったなあ。 いやー、困った困った。 ヴァシャル山 遺跡深部(夜)の通行止めの先を調査する アッカン 待て! ここは立ち入り禁止だ! 調査に来ました …何だそれ? いいからどっかいけよ! アッカン Lv54 春麗スタイル ストリートファイバー【靴】×1 2回相手の飛び道具を相殺する ストリートファイバー【脚】×1 8000以上のダメージをコンボで達成 強攻の大飴結晶×1 10ヒットコンボを達成 1000マイル バトル中にパークを発動 くそっ、宝探しなんてやめだ! せっかく変な噂流したりして 警備のジャマしてたのによぉ! こんな目にあうなんて やってられっか! 神前闘技場 エントランス(夜)でPMC隊員 スペクターに調査結果を報告する PMC隊員 スペクター え? 幽霊じゃなくてただのドロボウ? なんだ。だったら自分で調査できたじゃん。 そういえば、宝って言ってました 遺跡の奥に何かあるのかな? 普段は危ないから立ち入り禁止だけど 自由に入っていいよ。 何か調べてない場所があれば 見てくれば?
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※XBOX360の乗っ取りコントローラのオンラインでの使用はMSの見解で不正行為とされているので自己責任で PS360 http //www.akihabarashop.jp/misc/PS360.pdf Youtubeで「PS360」で検索すると動画を確認できる。 PC/PS3/XBOX360の三種に対応したPCB(プリント基板)。 基板へのはんだ付けが不要 連射設定ボタン付き USB接続時にPC/PS3/XBOX360を自動判別してスティックのモードを切り替える
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物騒な街で特別なレッスンを:R CHAPTER 3-1 ライアン や、やあ。 夜の散歩って怖くない? それと同時に、ちょっとワクワクしちゃうんだけど…… わかる? よーし、そのワクワクを 鍛錬に活かしていこう! 準備が出来たら声をかけてね。 概要 強くなりたい? それなら僕の出すお題に挑戦したらいいんじゃないかな。 夜のメトロシティで待ってるね。 CLEAR REWARDS ストリートファイバー【頭】×1 2000マイル ミッションクリア目標 ノーダメージで倒す・初級 や、やあ。 今回のお題は 「ノーダメージで倒せ・初級」 君がダメージを受けずに 僕を倒せるかっていう挑戦だよ。 ガードやジャンプを駆使して 僕の攻撃を防ぐんだ。 防いでるだけじゃ僕は倒せないから 隙を見て攻撃を仕掛けてね。 どうだい? さっそくやってみる? はい いいえ 了解! その気になったらまた声かけてよ。 ノーダメージでバトルに勝利しよう・初級 一度もダメージを受けずに、敵を倒してみましょう。 ガードして体力が減る分は失敗になりません。 カンペキ! 見事お題達成だよ! 次は別のお題を用意しておくよ。 街で僕を見つけたら声かけてね。 CHAPTER 5-1 概要 強くなりたい? それなら僕の出すお題に挑戦したらいいんじゃないかな。 夜のメトロシティで待ってるね。 CLEAR REWARDS ストリートファイバー【靴】×1 黒の染料×1 ミッションクリア目標 ノーダメージで倒す・中級 や、やあ。 今回のお題は 「ノーダメージで倒せ・中級」 ルールは初級と一緒だよ。 ダメージを受けずに僕を倒してね。 僕は前回より強くいくから、 簡単にクリアできると思わないでね! どうだい? さっそくやってみる? はい いいえ 了解! その気になったらまた声かけてよ。 ノーダメージでバトルに勝利しよう・中級 一度もダメージを受けずに、敵を倒してみましょう。 ガードして体力が減る分は失敗になりません。 あれ? 失敗だね…… 調子悪かったのかな? カンペキ! 見事お題達成だよ! ストリートファイバー【靴】 ストリートのバトルに耐えうる、 強靭な繊維素材。 効率よく装備強化を行える 靴用装備の強化に使用可能。 次は別のお題を用意しておくよ。 街で僕を見つけたら声かけてね。 CHAPTER 7-1 概要 強くなりたい? それなら僕の出すお題に挑戦したらいいんじゃないかな。 夜のメトロシティで待ってるね。 CLEAR REWARDS 薄手のオーバーニー 黒の染料×2 ミッションクリア目標 ドライブインパクトを当てる や、やあ。 今回のお題は 「ドライブインパクトを当てろ」 とにかくドライブインパクトを打ち込んで 僕に当ててみて ただ打ち込むだけなら簡単だって? それはどうかな。 僕は実践のようにガードしたりジャンプしたりするから そう簡単に当てられないと思うよ。 どうだい? さっそくやってみる? はい いいえ 了解! その気になったらまた声かけてよ。 「ドライブインパクト」を5回ヒットさせよう R1R2の入力で、相手を一撃でひるませることができる「ドライブインパクト」 相手の攻撃を打ち消す性能もあるため、攻撃に合わせて出してみよう。 ドライブゲージを消費するので、残量にも注意。 カンペキ! 見事お題達成だよ! 薄手のオーバーニー 基礎鍛錬 集中 ドライブゲージ 回復速度UP【小】 次は別のお題を用意しておくよ。 街で僕を見つけたら声かけてね。 CHAPTER 9-1 概要 強くなりたい? それなら僕の出すお題に挑戦したらいいんじゃないかな。 夜のメトロシティで待ってるね。 CLEAR REWARDS 7000マイル アーツアッパー×1 銀塊×1 ミッションクリア目標 ノーダメージで倒す・上級 や、やあ。 今回のお題は 「ノーダメージで倒せ・上級」 いよいよ上級だね! ルールはダメージを受けずに僕を倒すこと。 僕も全力でいくけど 君ならきっとクリアできるよ。 どうだい? さっそくやってみる? はい いいえ 了解! その気になったらまた声かけてよ。 ノーダメージでバトルに勝利しよう・上級 一度もダメージを受けずに、敵を倒してみましょう。 ガードしたうえで体力が減る分には失敗になりません。 よし、これでこの時間帯のお題は終了! 闘うのが上手になってきたの、わかる? アーツアッパー カラダづくりの助けになる食品。 摂取することで、特定のパラメータ が永続的に上昇する。 "ハジけるぶどう味!爆発的な力を 生み出すために"と書いてある…。 特殊力最大値永続UP+25 時間帯や場所を変えると別のお題が受けられるから、 探してみるといいよ! じゃあねー
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c4xh8
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マノン PROFILE 世界大会優勝経験を持つ柔道家にして、スーパー モデル。常に高い理想を抱き、自身を磨き続ける 美の探究者。世界最強のモデルとなるべく ストリートファイトのステージに上がる。 FIGHTING STYLE 柔道、バレエ 力強い投げ技を軸とする柔道に、バレエの 美麗な飛翔と蹴り技をメランジェ。 CHAPTER 7-3 スタッフ 本番入りまーす ドローンカメラオッケーでーす 3……2…… マノン セイヤッ スタッフ はいカット! オッケイでーす エキストラ マルティーヌ あなた、撮影は初めて? ひどい動きだったわ。 でも、闘いの方はちょっとデキそう。 新人歓迎バトル、開始よ! うん、やっぱりデキるわね。 マノンさんに会いたいなら、まず オスカーさんに挨拶しなくちゃダメよ。 マネージャー オスカー あら、エキストラの子ね。 なかなかの投げられっぷり 良かったわよ、ごくろうさま。 ……で、なあに? マノンにご用? だあめよ、サインなんて。 写真もNG。 マノンは、そんな気安いキャラで 売ってないの。 一回エキストラしたくらいで お近づきになんてなれないのよ。 マノンは会わないわ ごめんね マノン あなた…… 投げられ役としては、悪くなかったわ 特別に、もう一度 投げてあげましょうか? アバター …… マノン あら、あら? もしかして、投げられるだけじゃ 満足できなかったかしら? じゃ、こうしましょう 私を投げてみる? アバター …… マノン ふ! アバター !? マノン ごめんなさい 私の間合いだったもので、ついね 投げは、間合いとタイミング これで懲りたのでなければ もう少し、お相手しましょうか? いいわ、あなた悪くない。 しばらく撮影でここにいるから また投げられたくなったら、いらっしゃい。 何か手伝ってもらってるうちに…… 投げ方も上手になるかも しれないわね、ふふふ。 入門 NEW FIGHTING STYLE マノンに弟子入りし、師弟関係となりました。 マノンのバトルスタイルを習得して 基本技、特殊技の使用が可能になりました。 マノンのマスターアクションを習得しました。 NEW SPECIAL MOVE マネージュ・ドレ 63214+P (近距離で)(メダルLvに応じて動作が変化) 近距離で相手を掴み、体勢を崩して強力な投 げを決める技。ヒットするとメダルLvが上昇 し、Lvに応じて動作が変化する。 1段 観光なさるなら、この移動遊園地は見所よ。 ……ウィ、遊園地丸ごと、解体して移設できるの。 サーカス小屋みたいね。 私はもう見慣れちゃったけど 童心に帰って、遊んでいらしたら? マネージャーに聞いたんだけど あなたって、誰にでも弟子入りするんですって? なんて人かしら! 他流試合なら、わかるけど… なぜ見ず知らずの人を先生にできるの? ……最初についた師匠の教えだから? ふぅ、あなたの流派が広まらないことを願うわ! 自分を律する習慣、 あなたには何かおあり? ……貧乏旅行で修業生活? Oh la la la,タイヘンね。 だけどもう少し出来るはずよ。 例えば、野菜だけを食べる日を決めてはいかが? 地球のため、とは言わないけど 心身がクリアになって、とても爽快よ。 2段 カワイイお弟子さん、技を教えてあげる。 大切に使うのよ。 NEW SUPER ARTS アラベスク 236236+弱K 前方へ高速で滑り込みながらの蹴りで相手を 吹き飛ばす技。技の出始めに無敵時間があり、 切り返しに使える。 3段 ……あら、質問? ヴォワシィ。 モデルと格闘家、どっちが本業? ふふ、久しぶりに聴く質問だわ! そうね、わずかな差だけど 選ぶならモデルかしら。 絆+5 モデルをやめたら、もっと強くなるのでは? ふふ……あなたらしいわね。 そして、私らしくはない。 強いだけじゃ、私は満足できないの。 絆+2 モデルを始めたのは自分の意思よ。 チャンスをつかんだの。 柔道をやってて、武骨な子と思われてた。 でも、おしゃれにはずっと興味があった。 高校生になり、手足が伸びて、お化粧もうまくなった。 そこで、あるデザイナーの先生の目に留まったの。 幸か不幸か、彼女は母の友人でね。 2週間の集中レッスンの結果、 ランウェイを歩くことになったの。 同じ頃、柔道の世界大会への初挑戦も決まってて… 本当の所、プレッシャーで 食事もノドを通らなかったわ! でもやり遂げたの。 「マノンは強いから」って、自分に言い聞かせてね。 モデルとしてデビューした時が、本当の私の出発点。 中途半端で終わらせる気はないわ。 目指すのは、世界最強のモデルよ! ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 4段 手合わせしましょう。 CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい アレズィ、構えて! いいえ ふ… チャンスは貴重なものよ。 ふふふ! いい気分転換になったわ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 5段 バレエは、二人組の踊りを取り入れて 大きく発展したわ。 私達も実験をしましょう。 闘いの最高潮で、私を呼んでちょうだい。 INFORMATION 師匠と共闘できるようになりました。 バトル中に師匠を呼び出して、 一定時間一緒に闘ってもらうことができます。 7段 頑張っているわね。 ご褒美を上げる。 今のあなたなら、きっと似合うはずよ。 NEW SPECIAL MOVE ロン・ポワン 236+K 下方向から回転するように高速で蹴りあげる 技。早めに出す対空や、通常技からのコンボ に使いやすい。 もうすぐ秋、栗の実が生る季節よ。 焼きたての栗をつまみながら、次の季節を待つの。 オランジェットの橙色が、街角のパティスリーを彩る季節をね。 もちろん、思う存分とはいかないわ。 厳格な自己管理の下での、貴重なお楽しみ。 だからこそ特別で、自分を誇りに思えるの。 あなたも試してごらんなさい。 今のマネージャー、仕事は速いけど、おカタすぎるのよね。 そう思わない? 前の人は逆のタイプで、それもそれで困ったわ。 でも今は、バリバリのやり手って評判よ。 私との経験が糧になったならいいけど。 お気付きかしら? 技にバレエの動きを取り入れているの。 幼い頃レッスンに通っていたのよ。 今はもっぱら観る側だけど、経験して良かったわ。 だって、演じた経験もなしに 舞台を理解した、なんて言えないもの。 8段 ごめんなさい、時間がないの。 手合わせしましょう 今すぐに! CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい カワイイお弟子さん! いいえ 準備不足? あきれた。 マノン Lv22 エナジードリンクM×1 3回コマンド投げがヒット 強壮の大飴玉×1 1回コマンド投げがヒット エナジードリンクS×1 3回投げ攻撃がヒット 強攻の飴結晶×1 必殺技で相手を倒す ふふふ! いい気分転換になったわ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 9段 ねえ、あなた 自分が美しくないって、気づいてる? あら、少しちがうわね。 別の言い方をしましょう。 ……あなたのその格好 美しいとでも思っているの? ……まあ、どっちでもいいわね。 とにかく、着替えてらっしゃい。 私、それ気に入らないの。 詳しいことは、マネージャーに 聞くといいわ。 マスターミッション:美を求めて 絆+10 10段 カワイイお弟子さん、技を教えてあげる。 大切に使うのよ。 NEW SUPER ARTS エトワール 214214+中K 連続蹴りで相手を打ち上げ、舞い上がりなが らの蹴りで締める技。技の出が早く、対空や 浮かせてからのコンボで使いやすい。 11段 何か質問がある人の顔ね。 ふふふ、よくってよ。 付き合ってみない? あははははははっ! 可笑しいの! ノンノン、こんなに笑わせてるようじゃダメよ!! 絆+5 恋人にするなら、どんな人? あら、まあ! 恋愛には興味がないと思ってたわ。 そうねえ…… 絆+2 私と一緒にいたいなら 受け身が上手いことが絶対条件ね! 私は投げ、相手は受ける。 その呼吸が万事に通じるわ。 それが崩れたら、もうおしまい。 試合終了、延長無しよ。 参考になったかしら? そうそう、あなたも受け身はキッチリしてね。 13段 修業は進んでいるの? CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい ウィ、やればわかることね! いいえ 努力なさいな。 マノン Lv24 銀塊×1 3回コマンド投げがヒット ストリートファイバー【頭】×1 オーバードライブアーツで相手を倒す 強壮の大飴玉×1 1回コマンド投げがヒット エナジードリンクM×1 5回投げ攻撃がヒット ふふふ! いい気分転換になったわ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 14段 頑張っているわね。 ご褒美を上げる。 今のあなたなら、きっと似合うはずよ。 NEW SPECIAL MOVE ランヴェルセ 236+K (ボタンホールドでフェイント)(メダルLvに応じて動作が変化) 前方に向かって回転しながら相手を掴み、投 げ飛ばす技。ヒットするとメダルLvが上昇し、 Lvに応じて動作が変化する。 美しさは、言い訳が出来ないの。 「強い者は必ず美しい」というのは強弁だわ。 美的感覚にそぐわない。 鍛錬だって、どの部位にどれだけ筋肉を付けるか 計算しているの。 身体のラインを美しく保つためにね。 正確で美しい動作を心がけて。 力を最大限のエネルギーに換えるためにね。 あるべき動作は、物理法則が示してくれるわ。 物理学は、人の格闘も、宇宙の混沌も 美しい秩序で描き出すアートなのよ。 ねえ、SNSで私をチェックしてみた? たまにバトルの写真もアップしてるわ。 かなり荒っぽい場面もあるから 引いちゃう子もいるけど… 新しいファンが増えることもある。 新陳代謝みたいなものね。 15段 二人組でのバトルに、可能性を感じてるの。 もっと激しく闘ってみたいわ! INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 16段 師匠を見つけ、その動作を身につけ 自由自在に演じ分ける才能…… あなたの目指す「強さ」が その先にあるのなら… 最強無敵の師匠を見つけて、その人に成りきれたら 旅は終わるのかしら? そうかもしれません。 うふふふ! 私の眼は確かでしょう? モデルの世界でもよくあるわ。 理想のスタイル、歩き方、言葉遣い… みんな誰かに憧れて入ってくるんだもの。 絆+5 終わらないと思います。 あら、そう? 大正解と思ったんだけど。 でも、違うと直感したのなら きっと違うのよ。 理想のモデル探しじゃ終わらないのね。 絆+2 けれど、道は遠そうよ。 あなたには才能がありすぎる。 多くの流派を、技を、精神を、理解できすぎてしまう。 その全てに卓越する、一つの答えなんて はたして見つかるかしら? 必ず見つけます! やってみなきゃわかりません! あはははは! その通りね! Oh la la! 私、ツマラナイ言葉を口にするようになってたわ。 心配性のおばあちゃんみたいね! 気を付けなきゃ。 17段 カワイイお弟子さん、技を教えてあげる。 大切に使うのよ。 NEW SPECIAL MOVE デガジェ 214+K バレエのしなやかさを活かした強力な突進蹴 りを繰り出す技。相手の意表を突いた奇襲や ガード崩しに使える。 18段 あなた、私の闘い方を 学んでいて…… 別のスタイルの相手と 闘ってみたことはあるかしら? つまり、他流試合ね。 やってらっしゃい。 マスターミッション:他流試合 絆+10 19段 手合わせしましょう。 CONFIRMATION 師匠と手合わせバトルを行いますか? はい アレズィ、構えて! いいえ ふ… チャンスは貴重なものよ。 マノン Lv26 銀塊×1 3回コマンド投げがヒット ストリートファイバー【頭】×1 オーバードライブアーツで相手を倒す 強壮の大飴玉×1 1回コマンド投げがヒット エナジードリンクM×1 5回投げ攻撃がヒット ふふふ! いい気分転換になったわ。 勝利 絆+7 敗北 絆+3 20段 ……修業の成果を見せたいの? ヴォワシィ。 投げられる準備はいい? マノン Lv30 ストリートファイバー【胴】×1 スーパーアーツで相手を倒す ストリートファイバー【頭】×1 3回コマンド投げがヒット エナジードリンクL×1 8回投げ攻撃がヒット 1200EXP 相手を倒す (敗北) こんな敗北、噛みしめたって 時間のムダよ。 さ、立って! 修行に戻りなさい。 (勝利) とうとう一本取られたわね…… ワクワクしてきたわ。 強い相手ほど、投げて気持ちいいんだもの。 必ず再戦しましょう! 次は目にモノ見せてあげるから!! 免許皆伝 柔美剛投 闘う白鳥 柔の道の心得 考えたこともないわね 強さが何なのか、なんて ……でも、たぶん知ってるわ NEW SUPER ARTS パ・ド・ドゥ 236236+強P (近距離で)(体力25%以下で性能アップ) バレエのリズムで舞うように攻撃を加え、強 烈に投げ落とす技。接近戦のガード崩しで一 気に大きなダメージを奪える。 INFORMATION 師匠との共闘レベルが上昇しました。 共闘時の師匠のバトル参加時間が延長されます。 ギャラリーMOVIEにアイテムが追加されました。 ロケ撮影には時間がかかるわ 監督が芸術家肌だと、特にね。 ここで待つのにも慣れたけど もうすぐ、移動遊園地は解体される。 そして思い出になるの。 奇妙で楽しい一夏のね。 …それで、ご用は? 手合わせしましょう。 セ・シ・ボン! あなたを投げたかったの! 会えてよかったです。アデュー! ふふふ、変な人! マノン Lv63 エナジードリンクL×1 4回コマンド投げがヒット 1950EXP 相手を倒す 3600EXP スーパーアーツで相手を倒す ふふふ! いい気分転換になったわ。 プレゼント まあ、あなたからプレゼント? メルシィ! 今度は何かしら? メルシィ・ボークー! こういうものを選ぶのね。 あなたのこと、一つわかった気がするわ! (ボジョレーワイン) セ・ビアン! フランスの文化を学ぶ気持ちがうれしいわ。 生産地にも行ってごらんなさい。 実りある時間になるはずよ。 セ・ボン! フランスの文化を学んでいるのね。 ボジョレーも結構だけど、ぶとう畑は広大よ。 さらに知見を広めてね。 (記念メダル) まあ、これはあの大会の…! 本物はアクセサリーにしちゃったから 原形を見るのは、本当に久しぶり! ありがとう、大切にするわ! 絆2 私が柔道を始めたきっかけは、父の教育方針よ。 それと、兄たちのそれはもう熱心な後押し。 勝ち目なしでしょう? 私はバレエの妖精になりたかったのにね! ふふふ。 でも、今はこれで良かったと思うわ。 人生の初期に、世界一への入口に立てたんだもの。 その先の道程は、自分次第だったけれど。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 MANONのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆20 私はあまーいお菓子が好きよ。 フォローされてる百万人の女の子たちと同じ。 でも、同じように食べることはできない。 つらいところね。 だから、作って楽しむことにしたの。 オランジェットを知ってるかしら? オレンジをシロップで煮詰めて作る、 宝石みたいなお菓子なの。 作り方はシンプルだけど、とても時間がかかるわ。 予定の空いた日の過ごし方として、最適ね。 ……味? もちろんトレビアンよ! 家族にもスタッフにも、とても評判が良いの。 次に作る時は、あなたにもプレゼントしてあげる。 二年ほど先になりそうだけど。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 MESSAGE ご挨拶 アロー、マノン・ルグランです あなたのお力添えで、素晴らしい映像が撮れました メルシィ・ボークー! 今後ともよろしくお願いします それは何より。で、ギャラは頂けますか? ええ、最高の報酬をご用意しています あなたの出番は正式に採用され、 世界中の若者に視聴されます! おめでとう、空飛ぶシンデレラさん 師匠、こちらこそよろしくお願いします! 型破りな出会いだったから、どんな人かと思ったけど 意外と折り目正しいのね メッセして良かったわ! ごきげんよう 絆30 柔道の技を磨くために、他流試合をしているの。 父から教わったことの一つね。 独り立ちした今、改めて考えてみても このやり方は私に合っている。 柔道では世界一になったけど そこで閉じたら発展はない。 他流と影響しあいながら、高みへと歩み続けるべきだわ。 一流の画家のようにね。 それに、他流試合を告知すると ファンが盛り上がってくれるの。 皆をアッと言わせたいしね。 敗北を恐れず進むのみ、よ! INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【マノン】ラララ、ラララ~♪のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 【マノン】ラララ、ラララ~♪を入手しました。 MANONのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 MESSAGE パリへようこそ アロー! 旅行者さん パリの街はどうかしら。楽しんでる? YES ええ、そうでしょう♪ 当然ね ここは芸術の都、美食の都、花の都 夢のような時間を満喫するといいわ NO Oh la la la 花の都を楽しめないなんて あなた一体何をしてるの? ケンカ相手ばかり探してちゃダメよ 散策、芸術、そしてグルメをお楽しみなさい 絆40 ねえあなた、この国のストリートに どんな印象を抱いてるの? ……そう。 まだ本当の姿を知らないのね。 革靴やステッキも使う総合格闘術、サバット。 歴史の波に磨かれ続けたフェンシング。 裏通りには、その技が息づいているのよ。 私はあまり立ち入らないけど… 他流試合で、どちらとも闘ったことがあるわ。 ふふふ、いいじゃない? 柔道の可能性の実験よ。 ……ええ、勝つのはラクじゃなかったわ。 でも、やっぱり柔道は…… きちんと答えを持っていたの! 投げを決めた手応えは、今思い出してもゾクゾクする。 この感覚、わかるでしょう? 投げは世界をひっくり返すの! 修業に励みなさい。 もちろん受け身もね。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 絆50 MESSAGE 占い ねえ、カンタンな占いを教えてもらったの 名前さえわかれば、今日の運勢がわかるのよ あなたを占ってあげましょうか? YES ♪♪♪ まあ、何てこと 今日の運勢は最悪 綺麗な女性の口車に乗せられ、 一日を台無しにされるんですって! あなた、純ですものね。気を付けて! NO あら、残念 もう勝手に占っちゃったわ! でも…… この結果を教えるのは、流石にためらわれるわね…… また明日会いましょう! 絆60 改めて考えると、物凄いわ。 恐ろしい人……! ウィ、勿論あなたのことよ。 他流の先生について、ファイトスタイルを写し取る。 模倣の…いえ、演技の天才と呼ぶべきでしょう。 言ってなかったけれど、私、その才能に圧倒されたわ。 技を簡単に盗まれちゃったんだもの! それに比べたら、私が他流試合から得るのは どれほどのものだろう……って、悩んだわ。 そしてわかったの。 あなたは気ままに旅する船、私は航路を定めた船。 同じ港への競争じゃない、って。 これからも良い友達でいてね。 あなたほど多くの流派を演じられる人は 他にいないもの! INFORMATION 絆上昇ボーナスとして 【マノン】ブラボー!のエモートを獲得しました。 端末メニューの「セッティング」で設定できます。 【マノン】ブラボー!を入手しました。 MANONのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 絆70 MESSAGE メトロシティのこと 私、メトロシティのことをよく知らないの ちょっとアングラな印象があって…… どうなのかしら、旅行先として? 賑やかな観光都市です。おすすめですよ。 ♪♪♪ 自分の街を好きでいるのは、とても良いことね! あなたがすすめる街なら、快適に過ごせそう メルシィ! 危険な犯罪都市です。おすすめしません。 あら…… すっかりキレイになって、昔とは大違いって話に だまされちゃうところだった 今でもストリートファイトの本場ってわけね 教えてくれて助かったわ。メルシィ! 絆80 ねえ、修業するのは結構だけど 目標はあるの? あなたにも事情はあるでしょうけど…… アスリートだったら、大会に出場するとか メダルを獲るとか、明確な目標を立てるものよ。 それが一日、一分、一秒にまで 意味を与えるの。 集中し、意識を張り巡らせ、力を凝縮するの。 今とは全く違う自分が見つかるはずよ。 私はそうやって優勝したわ。 「世界ウルトラ柔道選手権大会」にね。 ……ええ、権威ある大会ね。 でもどうでもいいの。 自分の立てた目標を達成できた。 力を証明できた。それが大事。 ……そうは言っても、当時は舞い上がったわよ。 満場の拍手喝采が止まなかったんだもの! うれしすぎて、優勝メダルをアクセサリーに 加工しちゃった。 父と兄たちの慌てぶりったらなかったわ。 でも、私のメダルですものね! あなたも、そう遠くないうちに 私と同じ経験ができるはずよ。 そしたらメダルを見せてちょうだいね! あなたに似合うデザインを考えてあげる。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 絆90 MESSAGE 私に強さを! 格闘への情熱が高まっているの 今よりもっと、格闘家として知られたい そこで、あなたの意見を聞かせて 私に、強そうな二つ名を付けるとしたら…… 「ヴェルテュの白鳥」 ヴェルテュ……美徳? 闘うにしては、お行儀が良すぎないかしら モデルとして、そんな風に呼ばれるのはステキだけど… 「白鳥のシュペルノーヴァ」 シュペルノーヴァ……超新星? まばゆく輝くのね! 大爆発でチリになるまで、束の間 …そんな風に、社交界から消えていった友達がいたわ… でもそうね、その通りよ 私は白鳥、このイメージは出来ている 最初は、ただの「白鳥」を振り出しに 闘いを重ね、強くなっていく姿を見せればいいのよ! どんな二つ名で呼ばれるか、とっても楽しみだわ 絆100 あ、聞いてくれる? 明日からの予定だけど… 私、もう柔道はやらない。 永遠にサヨナラよ。 ……あらまあ、予想どおりの反応! ごめんね、冗談よ。 想像してみたの。 もし柔道をしていなかったら……、って。 そうね、モデルにはなっていたでしょう。 注目されるのは好きだもの。 でも、それだけじゃきっと足りなかったわ。 私そのものを、人間を見せたいもの。 だから、バレエの道に進んで 身体表現を追求していたと思うわ。 そしたら、あなたとの出会いは 生涯なかったでしょうね…… それとも、あなたのことだから バレエの舞台にまで、うっかり紛れ込んできたかしら? ふふふふ! まあ、そうなってもご安心なさい。 あの時みたいに、最高の引き立て役を演じさせてあげるから。 それが主役の務めだもの。 ギャラリーILLUSTRATIONにアイテムが追加されました。 MANONのフォトモードでのポーズ決定確率を更新!ユニークなポーズをお楽しみください。 WORLD TOUR 絆100達成 マノン ファッションショーから抜け出てきたような格好? 違うわ。私が着ると、どんな服でもランウェイを歩ける 格闘のステージも、私がいるとモードになるのよ ※FIGHTING GROUNDやBATTLE HUBで「マノン Outfit2」が選択可能になりました。
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その他地域のゲームセンター一覧アミューズメントももたろう笠懸店 ルパン122 渋川なんでもランド アミューズメントももたろう笠懸店 住所 みどり市笠懸町阿佐美1275 営業時間 10 00~24 00 HP http //www.runsystem.co.jp/cgi-bin/information/shopinfo.cgi?am 9931807 2009年末閉店しました。 ルパン122 住所 邑楽郡邑楽町中野1593 営業時間 9 00~24 00 HP http //lupin122-web.hp.infoseek.co.jp/ 設置ゲーム(ビデオゲームはほぼ全て50円)400in1 200in1 タテ☆キング(縦エミュ) 怒首領蜂大復活 怒首領蜂大往生 エイリアンVSプレデター 天地を喰らうII モンスターランド カダッシュ etc... 対戦台鉄拳6BR (DX筐体x2 ネットシティ筐体x1) ストリートファイターIV (ビュウリックス筐体x4) ガンダムVSガンダムNEXT ストリートファイターIII 3rd STRIKE スーパーストリートファイターⅡ ギルティギア イグゼクス アクセントコア ザ・キング・オブ・ファイターズ 98 アルティメットマッチ ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 etc... 大型筐体 音ゲーポップンミュージック THE MOVIE beatmaniaIII 6th (PC用液晶モニター) レース メダルゲームパチスロ その他ゲームUFOキャッチャー○ パチスロ○ キッズ向けカードゲーム× プリクラ× その他・備考メンテ:かなり汚い&暗い。 ゲームは他にもあるんで情報追加希望 渋川なんでもランド 住所 営業時間 HP 設置ゲーム(値段) 大型筐体 音ゲー(PASELI対応)jubeat ripples(2台1クレ100円) beatmania IIDX 18 Resort Amthem(1クレ100円) DJMAX TECHNIKA(1クレ100円、カード300円) Drummania XG2(SD筺体1クレ100円) ガンシューティング レース メダルゲーム その他ゲームUFOキャッチャー○× パチスロ○× キッズ向けカードゲーム○× プリクラ○× その他・備考メンテ: プラトン254 タカラ島大間々店 セガワールド渋川 セガワールド沼田 リンリン24(元シーサイドパーク通り) ドライブイン アクウェリアス2 (佐波郡玉村町、JR高崎線新町駅北口から車で約8分) 大泉パークレーン (邑楽郡大泉、東武小泉線西小泉駅から徒歩20分) ファミリーパーク (沼田市、沼田駅から徒歩20分) 藤岡ボウル パルコール嬬恋リゾートホテル内ゲームコーナー (群馬県吾妻郡嬬恋村大字干俣バラギ高原)…ってどこだ!? 薮塚バッティングセンター (桐生東武線阿佐左美駅より県道68号を伊勢崎方面へ2.5kmほど) BIG 1 (国道50号栃木方面沿い曲沢交差点西側) B-BOWL (ビー・マックスボウル) 国道50号前橋方面沿い 複合商業施設『カンケンプラザWOW』敷地内 コメント エクシブワールドが被っていたので消した -- 名無しさん (2007-06-11 12 37 26) 高崎のユーパラ、閉店してますょ -- しらかばこ (2009-08-22 21 37 23) ヒマラヤのソユーに、Jubeatがあった気がします -- しらかばこ (2009-08-22 21 37 59) ゴールデンランド富岡店、閉店しました -- 名無しさん (2010-02-18 16 21 39) 更新 -- 名無しさん (2010-04-05 00 26 25) ゲームワールド伊勢崎はあるのですか? -- 名無しのたのしい (2011-01-06 14 46 05) ルパン122、筐体故障のためbeatmaniaIII撤去されました。 -- 名無しさん (2012-04-10 20 13 26) 名前 コメント
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さ サイキック5 MUSIC COMPOSED BY CHEABOW![坂本慎一] サイキックフォース MUSIC COMPOSER HAGGY[高萩英樹](ZUNTATA-J.A.M) SOUND EFFECT COORDINATOR BABI[石川勝久](ZUNTATA-J.A.M) SOUND PROGRAMMER YACK.[渡部恭久](ZUNTATA) サイキックフォース2012 音楽 MUSIC [高萩 英樹](ZUNTATA J.A.M.) 音声・効果音 VOICE/SOUND EFFECTS [石川 勝久] サイコニクスオスカー MUSIC MANAGER MUSIC COMPOSER AZUSA HARA[原あづさ] MUSIC COMPOSER HIROAKI YOSHIDA[吉田博昭] TATSUYA KIUCHI[木内達也] HITOMI KOMATSU[こまつひとみ] サイドアーム SOUND TADANOMI SURUZOO MUSIC KINCHAKU AYA[森安也子] サイバーボッツ SOUND DESIGN T・Kawakami "T.K,NY"[川上朝幸] MOE・T SOUND COMPOSE ANARCHY "TAKAPON"[岩井隆之] Akari.K -Lemon-[海田明里] Kda Mto[甲田雅人] Super 8 IWAMI[岩見直明] サイヴァーン SOUND KATSUYA YONEDA[米田克也] サイバトラー COMPOSER PAO MASAAKI U TSUGUMI Y SOUND EFFECTS PAO SOUND PROGRAMMER KIKKI サイヴァリア SOUND COMPOSE WASI303[佐藤哲郎] MISAKO ADJUMY SEKIGUCHI[田子美佐子] MR2151 ORE808(OMAKE) S.E. 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エドモンド本田(ストリートファイター) 実在人物を含めても、世界で最も有名かもしれない力士。まげの中にフライドチキンの骨を仕込み、銭湯で水平にカッ飛ぶ姿は人々に衝撃を与えた。 とはいえ、スト2初期キャラ8人の中ではなんとなく影が薄いイメージもあるかもしれない… 重量級でありながら突進技や連打でのラッシュをかけていくのが持ち味。 データではそれを反映してか、移動3HP4800装甲1100運動性50と重量級よりだがザンギエフよりは速く、また射程2~3への反撃に長ける性能になっている。 同じ日本代表のリュウと比べて耐久も運動も負けてるとか言ってはいけない、あっちは主役である。 ザンギと比較すると、切り払いがレベル2スタートでフォルダ内では高い部類という特徴もある。やはりハンドスピードがあるイメージがあるのだろう またSPも初期SP気合でスタートダッシュは好調、集中ひらめき熱血を完備しこれだけ見るとまるでスピードタイプのキャラのよう。 代名詞の一つ百裂張り手は、一番下の突っ張りよりも威力が200高いのに命中が5低いだけという驚きの無消費。突っ張りが弱いだけとか言わない。 スーパー頭突きは1300/2Q/消費10と反撃に使いやすい燃費だが、重量級キャラに命中補正-10は少々しんどい。 初期習得の気合一発で全武装が使用可能になり、特に命中補正が+の鬼無双、大蛇砕きは命中系SPが集中止まりの本田には有難い。 とはいえ1700射程3消費30と1800射程1消費40とごく平凡な数値ではあるが。 命中合計350+集中でボス戦は無謀なので、開き直って最初からフルスロットルで戦えるのは強みといえば強みである。溜めキャラってなんだっけ。 総じて、移動3・射程3メイン・弱点を補う必中加速なし、かといって火力も耐久力もそこそこ止まりと、使い続けるのには愛が必要なキャラ。 アイテムで強化して使っていくならば、まずは前に出られるように移動力、次いで耐久の補強が必要だろう。 しっかり耐久を補強してやれば、高めの切り払いや根性のありがたみも感じられるはずだ。